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Si te gusta Two Point Hospital, te encantará Dice Hospital

20 Julio, 2021

Two Point Hospital es una gloriosa resurrección y expansión del Theme Hospital de 1997. Ambos comparten los mismos gráficos de dibujos animados isométricos y un perverso sentido del humor. Sin embargo, administrar su enfermería con clics puede parecer un poco clínico para la desordenada realidad del trabajo en la sala. Si te apetece algo un poco más táctil y táctico, Alley Cat Games tiene justo lo que se avecina: Dice Hospital.

Es necesariamente más abstracto que su primo digital detallado. Pero el arte hexagonal isométrico de las farmacias y las salas de emergencia les resultará familiar a los fanáticos de Two Point. Al igual que los encantadores personajes de la caja y las cartas especializadas. Sin embargo, en lugar de pacientes pixelados, sus cargos son dados reales. Un grupo se enrolla en cada ronda y se envía en ambulancia. Cuanto menor sea el número, más enfermos estarán.

Mejorar su condición es simple al principio. Empiezas con un grupo de tres enfermeras y un conjunto básico de maleficios hospitalarios. Colocar una enfermera en Oncología agrega una pepita a un dado amarillo. O colocar uno en cuidados intensivos incrementa un dado que muestra uno o dos. Pero necesitas obtener un dado por encima de seis para curarlo y sumar puntos, y obtendrás otra ambulancia de tres dados en cada turno. Eso significa que los espacios limitados en las salas de su hospital se llenan muy rápido.

Los dados no tratados no se quedan inactivos: pierden un punto. Entonces, al comienzo de la segunda ronda, ya está detrás de la curva, sin suficiente personal para tratar todas sus cargas cúbicas. Para ayudarlo, puede elegir entre una nueva sala o un especialista en cada turno. Es mucho más limitado que la extensa lista de contrataciones, proyectos de investigación y edificios de Two Points. Pero cada uno es mejor que sus capacidades iniciales, por lo que aún obtiene una sensación satisfactoria de crecimiento y mejora. Un virólogo, por ejemplo, le permite tratar dos dados verdes por una pepita cada uno. Mientras tanto, un hechizo de radiología le permite tratar la friolera de tres dados de bajo valor con un solo miembro del personal.

Después de algunas rondas de esto, la complejidad de la mejor manera de utilizar el personal y las salas para tratar a los pacientes explota. Hay tantas combinaciones posibles que encontrar la que se adapte a la mayoría de los dados es bastante difícil. Sin embargo, no es suficiente: también debe tener en cuenta los pacientes que ingresan y dar de alta a los que tiene para obtener la máxima puntuación. Si no queda espacio, o languidecen sin tratamiento, tus dados morirán. Lo cual es triste y todo, pero peor porque te darán una penalización cuando termine el juego.

En Two Point, los muertos dejan fantasmas para acechar tu hospital. Pero a pesar del evidente desajuste mecánico, es sorprendente lo bien que se alinean las experiencias. Es fácil, jugando Two Point Hospital, olvidar que hay un botón de pausa. Pero a veces recuerda hacer clic en él cuando las máquinas explotan y los inodoros retroceden y los pacientes vomitan en los pasillos. Y, sin embargo, incluso con todo congelado, es fácil pasar por todos los menús, diales y opciones y perderse cualquier cosa crítica que esté causando que sus planes fallen.

Casi todas las rondas del Dice Hospital son así. Intentar dar vueltas a todos los combos en tu cabeza, sabiendo que un error en cualquier parte de la línea hará que todo se haga pedazos. Excepto que hay dados, que de alguna manera son más cómodos y familiares que los píxeles hasta que mueren y comienzan a obstruir su depósito de cadáveres. Ah, y las cosas no están congeladas porque todos los demás jugadores ya te están gritando que te apresures.

Si no quieres que los otros jugadores te griten, incluso hay un modo solitario. En esto, simplemente enrollas a los pacientes en cada turno: no puedes elegir. Y se le dan ocho cartas, cada una con un conjunto de colores de pacientes, que debe descargar para obtener puntos de bonificación; de lo contrario, su valor cuenta en su contra. La idea es que hagas todo lo posible y mantengas una puntuación alta. Y, créeme, el hecho de que no haya otros jugadores gritándote no ayuda mucho a la hora de averiguarlo.

Comparando Two Point y Dice Hospital es un escaparate fantástico de los diferentes paradigmas de diseño de PC y de sobremesa. Debido a que la computadora puede llevar la mayor parte de la sobrecarga por usted, la primera tiene un modelo de simulación mucho más rico y detallado para explorar. Sin embargo, para evitar que el jugador se sobrecargue, gran parte se oculta. El placer proviene de la facilidad y amplitud de la experimentación para descubrir qué funciona en la plétora de situaciones posibles. Eso es lo que los jugadores de estrategia esperan, cada vez más, desde el lanzamiento de Theme Hospital.

Sobre la mesa, por el contrario, Dice Hospital deja todo al descubierto. Todos los jugadores conocen todas las reglas. No hay información oculta de ningún tipo. Pero con todas las agallas expuestas, no hay dónde esconderse. Cuando las cosas se van al garete, no tienes a nadie más que a ti mismo a quien culpar. El desafío consiste en tomar todos esos datos y aprovechar al máximo cada situación cuando sea posible. O, al menos, hacer más de lo que los otros jugadores pueden manejar.

Y aunque los gráficos actualizados de Two Point son maravillosos, hay una alegría incomparable al encontrar un juego lleno de dados de colores brillantes. Un clic del ratón no sustituye al chasquido y traqueteo de ellos rebotando en la tapa de la caja. Si te gusta uno, es casi seguro que te gustará el otro. Y, sin embargo, ambos son fuente de maravillas muy diferentes.

Dice Hospital se estrenará el 7 de noviembre.

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